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Headless mode

chord headless 是 Chord 的轻量控制面入口,适合 bot、gateway、自动化脚本接入。

  • 无 TUI
  • 通过 stdio 交互
  • 输入是 JSON 命令(每行一条)
  • 输出是 JSON envelope(每行一条)

适合做外层集成,但不自带浏览器前端、多租户隔离、完整权限托管。

Terminal window
chord headless
# 或
go run ./cmd/chord/ headless

CLI flag:-d/--session-dir、-c/--continue、-r/--resume、-w/--worktree。详见 CLI:chord headless。

  • stdin:每行一条 JSON 命令
  • stdout:每行一条 JSON envelope。其他诊断输出走 stderr,不要把 stderr 当协议解析。

每个出站 envelope 的结构:

{ "type": "<event-type>", "payload": { ... } }

携带状态的 envelope(事件循环推送、命令路径上的 role_change / handoff_cancelled 公告、以及 status_response 快照)会多带一个单调递增的 seq({ "type": "<event-type>", "seq": 12, "payload": { ... } })。推送按 seq 顺序发出,但 status_response 快照是在命令路径上拷贝再发出的,所以它可能比之后更新的推送晚到。任何改了缓存状态的突变都会递增 seq,即使网关没订阅对应的推送、或者这次突变根本没有推送(send 自动关掉待决 confirm / question,或显式回复 confirm / question / handoff),因此之后的 status_response 一定比突变前拷的那份新。把 status_response 合并进缓存状态的集成方,必须丢掉 seq 比已见 seq 更小的快照。每条 status_response 都带非零的 seq,包括首次推送前的快照。版本号只在当前进程内有效;新进程发出 ready 时,清空已记录的最大版本号。

你收到的第一行一定是 {"type": "ready", ...};在它之前不要发送其他命令。

配置好模型后,在终端启动 chord headless,然后依次操作:

  1. 等待 stdout 输出 ready,确认控制面已就绪。
  2. 在 stdin 输入 {"type":"status"} 并回车,确认收到 status_response。
  3. 输入 {"type":"send","content":"Explain this project without changing files."} 并回车,发送一个只读任务。
  4. 查看返回事件。遇到确认、问题或交接请求时,按下方对应命令回复;不要把“正在等你回答”误判为任务卡住。

实际集成中,保持进程 stdin 打开,逐行读取 stdout,并单独收集 stderr。无需先实现事件过滤:未发送 subscribe 时会收到所有可订阅事件。

向 stdin 发送以下命令。未知命令会收到 error envelope。

选择你想接收的推送事件类型。如果从未发送 subscribe,Chord 默认会转发所有可订阅事件。 一旦发送 subscribe,默认行为就会被替换成显式 allowlist。

{"type": "subscribe", "events": ["activity", "assistant_message", "idle", "done_completion"]}

响应:

{"type": "subscribe_response", "payload": {"events": ["activity", "assistant_message", "idle", "done_completion"]}}

可订阅事件类型:activity、assistant_message、idle、confirm_request、question_request、question_resolved、notification、handoff_request、handoff_cancelled、role_change、error、agent_started、agent_notify、agent_done、info、toast、done_completion、local_shell_result、assistant_rollback、todos、compaction_status、session_switched、workdir_changed、background_result、context_notice。

请求当前后端状态快照。

{"type": "status"}

响应:

{
"type": "status_response",
"seq": 1,
"payload": {
"session_id": "20260508120000000",
"busy": false,
"phase": "",
"phase_detail": "",
"pending_confirm": null,
"pending_question": null,
"pending_handoff": null,
"workdir": {
"path": "/workspace/project",
"worktree_id": "",
"generation": 0
},
"last_error": "",
"last_outcome": "completed",
"current_role": "builder",
"updated_at": "2026-05-08T12:00:00Z",
"running_jobs": 0
}
}

session_id 跟的是当前实际会话,不是启动时的快照。进程不重启、直接换会话时(执行 handoff plan、/resume <id>、/new),Chord 会更新这个跟踪值,并用一条显式的 session_switched 推送告诉订阅方;仅凭缓存值变化不能视为网关已看到新会话。会话没换的恢复(启动回放、持久压缩重写)只刷新时间戳,不推送。即使没订阅 session_switched,跟踪值照样会更新,所以 status_response 永远报实际运行的那个会话。

workdir 是 agent 当前实际使用的 checkout。path 是生效的工作目录;主仓库或非 Chord 管理目录的 worktree_id 为空;每次 binding 变化都会递增 generation。会话中切换 worktree 时,status_response 会更新;订阅了 workdir_changed 的客户端还会收到推送,应该用 generation 丢弃过期快照。

running_jobs 统计当前会话中仍欠 agent 一条完成通知的后台 shell 任务:仍在运行、结束时会通知 agent 的任务(包括操作员正在停止的任务),以及已经结束、但 agent 还没处理其完成通知的任务。完成通知会唤醒 agent;这轮工作结束后,新的 idle 会携带最新计数。服务或监听任务可能长期运行,非零计数不保证多久以后收到事件。停止时不发完成通知的任务(模型调用 job_kill、SubAgent 被停止、切换会话)从发起停止起就不再计入;工具触发的停止会在当前工作再次进入 idle 时体现,会话切换则通过 session_switched 通知。归属于其他会话的任务不计入。idle 和 status_response 使用同一计数口径。

向 agent 发送用户消息。slash 命令的行为与 TUI 一致;裸 /models 会被当作 /models status,因为 headless 没有 TUI overlay。

{"type": "send", "content": "请总结一下项目结构。"}

如果当前有待处理的 confirm_request、question_request 或 handoff_request,而用户发送了普通消息(不是下面的 confirm、question 或 handoff),Chord 会先自动关闭该待处理交互,再消费这条新消息。待决的 confirm_request 按空理由自动拒绝,且没有专门的关闭事件,看下一次 status_response 里 pending_confirm 已清空就知道不用再等。待决的 question_request 会以 superseded 关闭,Chord 向订阅了 question_resolved 的客户端推送 reason: "superseded" 的事件。如果被关闭的是 handoff_request,Chord 还会推送 handoff_cancelled 事件,和 handoff 一节里 runtime 主动取消的路径一致。被关闭的交互不会在下一次 status_response 中继续显示为待决。

查看或切换模型池。

{"type": "models", "action": "status"}
{"type": "models", "action": "set_current_model_pool", "pool": "thinking"}

响应:

{
"type": "models_response",
"payload": {
"ok": true,
"status": "Model pool: thinking\n..."
}
}

status 是与 /models status 一致的纯文本快照。

查询或切换当前主角色:TUI Shift+Tab 的远程等价。list 返回当前角色与有序的主模式角色列表(builder 恒第一、planner 若配置则第二、自定义角色按字母序);set 切换角色并保留会话上下文,与 TUI 循环一致。

{"type": "role", "action": "list"}
{"type": "role", "action": "set", "role": "planner"}

响应:

{
"type": "role_response",
"payload": {
"ok": true,
"role": "planner",
"roles": [
{"name": "builder", "current": false},
{"name": "planner", "current": true}
]
}
}

list 把当前角色放在 role,完整列表放在 roles,其中 current: true 的那一项就是当前角色。set 切换到指定角色并返回切换后的状态,切换立即生效,即使还有回合在跑也一样。有 handoff_request 待决时 set 会被拒绝(resolve the pending handoff before switching role),切到已是当前的角色(already the active role: <name>)、未知角色名、只作为 SubAgent 定义存在的角色同样会被拒绝。失败响应带 ok: false 和面向人的 message,原样展示给用户即可。订阅了 role_change 时,切换成功还会收到一条 role_change 推送;当前角色也会出现在 status_response 的 current_role 里。注意:role_change 事件与 role_response 由不同路径写出、先后顺序不定,客户端应以 role_response 为准。

处理一个待决的 confirm_request。使用请求里的 request_id。

{
"type": "confirm",
"request_id": "r-…",
"action": "allow",
"final_args_json": "{\"path\":\"...\"}",
"edit_summary": "",
"deny_reason": "",
"rule_pattern": "shell:^git status$",
"rule_scope": "session"
}

action 要与模型/运行时提供的选项一致(如 allow、deny、allow_once 等)。可选的 rule_pattern + rule_scope(session / project / user_global)会在这次答复的同时安装一条权限规则;两者都省略时表示一次性决策。session 只在当前会话内生效;project 写入当前项目的 .chord/agents/<role>.yaml;user_global 写入用户配置目录的 agents/<role>.yaml(默认 ~/.config/chord/agents/<role>.yaml)。

回答一个待决的 question_request。

{"type": "question", "request_id": "r-…", "answers": ["yes"], "reason": "answered"}

多选题时可在 answers 里传多个字符串。reason 只能是 answered(提交选择)或 declined(关闭但不作答),传其他值会返回 error。客户端不能提交 no_response、superseded、cancelled、error——这些描述的是 Chord 如何关闭请求,通过 question_resolved 告知客户端。只有请求仍然打开且未过 deadline 时答案才会被接受;答案被拒绝或迟到会返回 error,也不会误清另一个待决问题。

处理一个待决的 handoff_request。批准会用选定 agent 执行已保存的 plan;拒绝会把拒绝原因追加到对话上下文,并让 planner 基于该上下文继续。

{"type": "handoff", "request_id": "handoff-…", "action": "accept", "agent": "builder", "pool": "thinking"}
{"type": "handoff", "request_id": "handoff-…", "action": "deny", "deny_reason": "请先补充发布步骤。"}

action 可用 accept / allow(或空 action)表示批准,deny / reject 表示带原因拒绝;cancel 关闭待决 handoff,不执行 plan,也不追加拒绝消息。agent 默认使用请求里的默认 agent;可选的 pool 会在执行前切换该 agent 的模型池。

待决 handoff 依附于发起它的回合与会话。只要 Chord 在没有 client 决策的情况下丢弃它,即会话切换、更新的回合开始,或 send 新消息时自动关闭(见 send),都会向订阅了 handoff_cancelled 的客户端推送该事件;随后 status_response.pending_handoff 为 null,集成方据此停止等待,而不是继续展示一个 agent 早已放弃的审批提示。

从 headless client 侧执行本地 shell 命令,并收到一个 local_shell_result 事件。该命令主要用于 gateway 暴露 ! 风格本地命令的场景。

{"type": "local_shell", "command": "git status --short"}

也可以用 content 字段作为后备命令内容。输出会合并 stdout 和 stderr,并带有输出上限和超时。

安全说明:local_shell 会在 chord headless 进程环境中执行 bash -c。它是直接的本地命令执行协议能力,不是模型工具请求,也不能替代沙箱。任何向用户暴露该能力的 gateway 都必须自行实现认证、授权、审计、命令过滤和租户隔离。

取消当前 turn(等价于在 TUI 里按两次 Esc)。

{"type": "cancel"}

你会在 stdout 收到这些事件。下表覆盖了默认发出的响应类事件,以及可订阅的推送事件。对未知字段请保持宽容,把它们当作未来扩展字段,不要因为新字段而让客户端崩掉。

类型 何时出现 主要 payload 字段
ready 服务启动完成,可以接受命令 session_id,以及可选 worktree 信息:name、branch、path、repo_root
subscribe_response 响应 subscribe events
status_response 响应 status 见 status
models_response 响应 models ok、message、status
role_response 响应 role ok、message、role、roles[](元素含 name、current)
error 命令解析或执行错误 message,可选 code(例如 stdin_line_too_long)
类型 何时出现 主要 payload 字段
activity Agent 进入新阶段 agent_id、type(如 preparing、connecting、streaming、compacting) 、detail
assistant_message 一条完整 assistant 消息可供消费 agent_id、task_id、agent_type、parent_agent_id、text、tool_calls;main agent 的委托字段为空
idle 主 agent 与所有 SubAgent 均已全局静默,可再次接收输入 last_outcome(completed / cancelled / error)、suppress_user_notification(除非 agent 在上一次 idle 事件后运行过,否则为 true)、running_jobs(与 status_response 同口径;大于 0 时,每个计入的 job 结束后 agent 都会再跑一轮,随后再发一条 idle,等待工作结束的集成方应继续读取事件)
done_completion Done 工具完成并给出最终报告。只在 loop 运行期间产生——done 仅在此时挂载;mode 字段目前恒为 normal call_id、report、reason、status、agent_id、mode
confirm_request 某个工具需要显式确认 request_id、agent_id、tool_name、args_json、needs_approval、already_allowed、needs_approval_rules、already_allowed_rules、timeout_ms
question_request 模型向用户提问 request_id、agent_id、tool_name、header、question、options、option_details、multiple、deadline(绝对的 RFC 3339 关闭时间;未配置 question_timeout 时省略)
question_resolved 已发布的问题关闭,可能是用户作答,也可能是 Chord 关闭(到期、被替代、取消、执行出错) request_id、reason(answered、declined、no_response、superseded、cancelled、error)
notification agent 需要用户注意,但等待点不是标准 modal 请求 reason、message
handoff_request planner 已保存 handoff plan,需要 client 批准或拒绝执行 request_id、plan_path、plan_text、plan_error、agents[],元素包含 {name, default, model_pools, current_model_pool};没有合法目标时 agents 为空列表
handoff_cancelled 待决 handoff 在 client 决策前被丢弃——更新的回合、会话切换或 send 自动关闭接管了它 request_id、reason(superseded)
role_change 当前主角色已切换(经 TUI Shift+Tab 或 role set 命令) role
local_shell_result local_shell 命令的执行结果 command、output、failed、error
agent_started 某个委托的 SubAgent runtime 开始运行(包括 parked task 的按需 rehydrate) agent_id、previous_agent_id(rehydrate 时存在)、task_id、agent_type、description、parent_agent_id、parent_task_id
agent_notify 某个 agent 向 owner 或指定委派工作流发送非阻塞更新 agent_id、task_id、agent_type、parent_agent_id、parent_task_id、target_agent_id、target_task_id、kind、subtype、message
agent_done 某个 SubAgent 完成任务 agent_id、task_id、agent_type、parent_agent_id、parent_task_id、summary
assistant_rollback 丢弃尚未提交的流式 assistant 输出 agent_id、reason
info 运行时信息消息 agent_id、message
toast TUI 中的瞬时通知;headless 可以忽略 agent_id、message、level(info / warn / error)
todos 替换当前 todo 列表 todos[],元素结构为 {id, content, status, active_form};启用 todo_write 时,多个独立且正在处理的工作流可以同时为 in_progress,但必须使用唯一的 active_form。
compaction_status 压缩生命周期事件:started 与终态(succeeded、skipped、failed、cancelled) status、trigger(manual、usage_driven、length_recovery、oversize_driven、model_driven)、reason、plan_id(有界压缩计划标识,用于把终态与产生它的具体计划关联)。进度类遥测不转发。
session_switched 当前会话换了,但进程没重启(执行 handoff plan、/resume <id>、/new) session_id(换完之后的新会话)
background_result 后台任务结束后的持久结果;JOB RESULT 卡片唯一的推送通道——它通常在回合 idle 之后才落盘,后面不会再有 assistant_message 总结它 session_id(Chord 发出该事件时活动会话)、target_agent_id、message_index、content
context_notice 持久的上下文压力提醒,headless 没有别的通道能收到它 session_id(Chord 发出该事件时活动会话)、level、message、message_index
error 运行时错误 agent_id、message,可选 code

如果 stdin 上的单行输入超过协议行长度限制,Chord 会输出带 code: "stdin_line_too_long" 的 error envelope,并继续读取后续行。集成方应在存在 code 时用它做错误分类,把 message 作为面向人的诊断信息。

静默重试不会推送。TUI 只记在错误面板里的那次重试不会产生 error envelope,也不会动 last_error / last_outcome(status_response 与 idle 里看到的):中途重试一次、最后恢复成功的回合,idle 里看到的仍然是 completed。真正失败时总会跟一条非静默错误,集成方只管看那一条。

纯工具调用轮次(包括 SubAgent 调用 Complete)的 assistant_message.text 可能为空。Chord 会记 warning 便于观测;gateway 集成应跳过空消息,并以 agent_done.summary 作为权威的 SubAgent 完成内容。

进入静止状态的 SubAgent 可能释放 live runtime,但 task 与 transcript 会持久保留。后续获授权的定向通知可用新的 agent_id rehydrate 该任务;集成方应使用稳定的 task_id 路由,并根据 agent_started.previous_agent_id 替换 runtime 级标签。

idle 是全局静默信号,不是单次请求完成信号。只要任一 agent 仍在运行、内部事件或需要处理的 mailbox 消息仍在排队、Handoff 决策还没完成,或某个 SubAgent 还有等待下一请求消费的输入,Chord 就不会发出 idle。目标 busy 时,排队消息会在下一个请求边界处理;可恢复但未运行的目标会先被唤醒。发往主 inbox 的 progress / notice 快照是可处理的工作,不是纯信息:主代理空闲时,Chord 会把待投递的更新合并成一批、按到达顺序投递,在发出全局 idle 之前先唤醒主代理投递完这批,每来一批都会多一次主回合与 LLM 请求,idle 也要等这批投递收尾才发出。suppress_user_notification 不改变 idle 状态收口,只告诉面向用户的集成:当这次静默之前并没有真实的 agent 工作(例如启动、会话 / model pool / MCP 切换或其它用户主动导航)时,不要发出通用完成提醒。除非 agent 在上一次 idle 事件之后确实运行过(主回合、loop 执行或活跃的 SubAgent 工作),否则该字段为 true。notification 则用于 runtime 明确等待用户输入的提醒;当前 reason="user_input_required" 覆盖权限、Question、Handoff、loop 决策和 notify 协议纠正。权限、Question 和 Handoff 各自的请求已经以卡片或聊天文本形式发过提示,集成方可以在该请求仍待处理时丢掉重复的提醒;loop 决策和 notify 纠正没有其它提示通道。

为方便接入只有单一文本输入的聊天表面,headless 也支持通过 send 发送这些 slash 命令:

  • /models status、/models <pool>、/models --agent <name> <pool>
  • /role status、/role <name>:查询或切换当前主角色(与 role 协议命令同一操作)
  • /help、/stats、/compact、/loop on、/loop off(仅当当前 MainAgent 角色可使用 done 工具时)

裸 /models 会被当作 /models status,裸 /role 会被当作 /role status。/new 和 /resume <id> 在 headless 里可用,会在进程内换会话(并推送 session_switched)。裸 /resume 仍然需要 TUI 的选择器,/export 这类命令也是;这些会返回 error envelope,说明「X 仅在本地 TUI 模式可用」。

import json
import subprocess
import threading
proc = subprocess.Popen(
["chord", "headless", "-d", "/path/to/project"],
stdin=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.DEVNULL,
bufsize=1,
text=True,
)
def reader():
for line in proc.stdout:
ev = json.loads(line)
print("<-", ev["type"], ev.get("payload"))
threading.Thread(target=reader, daemon=True).start()
def send(cmd: dict) -> None:
proc.stdin.write(json.dumps(cmd) + "\n")
proc.stdin.flush()
# 等待 ready(第一行一定是 ready),然后订阅并发送消息。
send({"type": "subscribe",
"events": ["activity", "assistant_message", "idle", "done_completion"]})
send({"type": "send", "content": "Summarize the project structure."})

生产环境中还需要处理 confirm_request(通过 confirm 回答)、question_request(通过 question 回答)和 handoff_request(通过 handoff 回答);在它们得到答复前,agent 会阻塞等待。

chord-gateway:推荐的 headless 消费方式

Section titled “chord-gateway:推荐的 headless 消费方式”

如果你想把 Chord 接到聊天表面(飞书、微信等)或搭建多用户 gateway,通常不需要自己从零实现 headless 协议。配套项目 keakon/chord-gateway 已经对其做了封装,并补上了协议刻意留给外层处理的部分:

  • 进程生命周期:按 session 拉起 / 重启 chord headless,并回收空闲进程。
  • 多租户隔离:按用户隔离工作目录、审计日志、限流。
  • 聊天平台适配:飞书 / 微信 webhook、消息分段、图片转发。
  • 权限交互:把 confirm_request / question_request 渲染成聊天回复,再映射回 confirm / question 命令。
  • 基于以上 wire format 的重连辅助。

本页描述的是更底层的协议契约,适合那些需要 chord-gateway 之外能力的集成方。如果你的目标是「让人能在手机上和 Chord 对话」,优先从 chord-gateway 开始;只有在你有明确理由时,再直接下沉到 headless 协议。

  • 让外层 gateway 管理进程生命周期。
  • 让外层系统决定哪些事件展示给最终用户。
  • 在外层实现工作目录、权限、审计、多租户边界控制。

chord headless 不是:

  • 浏览器应用
  • 多租户安全边界
  • 完整权限沙箱

更高层的部署方式,见 chord-gateway。